【北斗リバイブ】ユダ(赤き妖星)の評価と使い道

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ユダ(赤き妖星)の評価と使い道

北斗リバイブ(北斗レジェンズリバイブ)のユダ(赤き妖星)の評価と使い道を掲載。ユダ(赤き妖星)の奥義と必殺技、パッシブスキルなどの基本情報や声優、プロフィールも記載しています。

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ユダ ユダ

ユダ(赤き妖星)の総合評価

評価 レア度 タイプ
7.5/10点 UR

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ユダ(赤き妖星)の特徴

敵にデバフを付与するサポートキャラ

冠水

  • ・敵拳士全員の奥義ダメージ増加と必殺ダメージ増加が10%、シールド獲得量が20%減少
  • ・出血、背裂を付与した時、追加でコマクの毒を付与

URユダは、奥義でフィールドを冠水状態にして敵にデバフを付与するサポートキャラです。冠水状態は、ユダ自身が倒れるまで継続するため、一度奥義を発動できれば、長時間敵全体にデバフをかけ続けられます。

冠水状態でコマクの毒を付与

コマクの毒

  • ・3ターンの間、1段階以上付与されているときターン開始時に最大HP50%分のシールドが消失
  • ・1段階につき最大HP6%分のダメージ

URユダは、フィールドが冠水状態の場合、出血、背裂を付与した時に追加でコマクの毒を付与します。コマクの毒は、シールドを消失させるうえに、最大HP6%分のダメージを与えるので、出血、背裂と合わせて大きくHPを減らせます。

ただし、ユダ自身は背裂しか付与できないため、コマクの毒を最大限に活かしたければ、出血を付与できるキャラを一緒に編成しましょう。

血化粧で自身を強化

血化粧

  • ・敵拳士が倒れたとき、自身は[血化粧]を1段階獲得
  • ・自身の攻撃力とダメージ増加が4%上昇
  • ・通常攻撃と必殺時に、ヒットした敵拳士の闘気を1段階につき80減少させ、自身の闘気が1段階につき80上昇

URユダは、敵が倒れるたびに血化粧を獲得して自身を強化します。もともと必殺では、自身の闘気を200上昇できるうえ、背裂による闘気減少も行えるので、血化粧獲得により闘気周りをさらにコントロールしやすくなります。

自身と出血状態の味方の状態異常を解除

URユダは、自ターン開始時、自身のシールドが残っていれば、自身と出血状態の味方全員の状態異常を解除します。もし、ベガにより状態異常を拡散されても、敵が出血を付与するキャラを編成していれば、状態異常を解除しやすいです。

ユダ(赤き妖星)のスキル

必殺技
  • 妖星の策略
  • 155%+15ダメージ

    • ・目標:直線にダメージ。選択中の敵を主目標とする。
    • ・2ターンの間、ヒットした敵拳士の被回復量を30%減少させ、[背裂]を付与する。
    • ・2ターンの間、主目標の攻撃力を15%、防御力を25%減少させる。さらに主目標の最大HPの15%分の追加ダメージを与える。
    • ・自身の闘気が200上昇する。
    • [背裂]
    • 2ターンの間、夕ーン開始時に最大HP6%分のダメージ。闘気を100減少。
必殺技覚醒
  • [覚醒]妖星の策略
  • 155%+15ダメージ

    • ・目標:直線にダメージ。選択中の敵を主目標とする。
    • ・2ターンの間、ヒットした敵拳士の被回復量を40%減少させ、[背裂]を付与する。
    • ・2ターンの間、主目標の攻撃力を20%、防御力を30%減少させる。さらに主目標の最大HPの20%分の追加ダメージを与える。
    • 目標に[出血]を付与する。
    • 自身の最大HPの20%分のHPを回復する。
    • ・自身の闘気が300上昇する。
    • [背裂]
    • 2ターンの間、夕ーン開始時に最大HP6%分のダメージ。闘気を100減少。
    • [出血]
    • 2ターンの間、ターン開始時に最大HP8%分のダメージ。重複可能。
奥義
  • 妖星の知略
  • 400%+24ダメージ

    • ・目標:敵全体にダメージ。
    • ・選択中の敵を主目標とし、主目標に100%のダメージを与え、それ以外の敵拳士に50%のダメージを与える。
    • ・自身は敵拳士のダメージ軽減を15%無視する。
    • ・2ターンの間、自身の攻撃力とダメージ増加とダメージ軽減が15%上昇する。
    • ・2ターンの間、主目標の防御力とダメージ軽減を15%減少させる。
    • ・奥義発動時、フィールドを[冠水]状態にする。
    • ・主目標に自身の攻撃力の70%分の追加ダメージを与え、[背裂]を付与する。
    • ・自身は自身の最大HPの20%分の[シールド]を獲得する。
    • ・2回目以降の奥義を発動したとき、1ターンの間、自身のクリティカル率とクリティカル回避率が10%上昇する。
    • [冠水]
    • 敵拳士全員の奥義ダメージ増加と必殺ダメージ増加が10%、シールド獲得量が20%減少する。七星解放が星4以上のレイ白き水鳥は上記の効果を無効化する。出血、背裂を付与した時、追加でコマクの毒を付与する。フィールド効果は敵拳士のみに影響を与える。発動者が倒れた時に効果が解除されフィールドが元に戻る。復活する場合は効果が持続する。自陣と敵陣の双方にユダ赤き妖星が存在する場合も、敵にフィールド効果の影響を与えるためには自陣のユダ赤き妖星が奥義を放つ必要がある。双方のユダ赤き妖星が奥義を発動し、フィールド効果の影響を与えている状態で自陣のユダ赤き妖星が倒れた場合、フィールドは変化し続けたままだが敵へのフィールド効果は解除される。双方のユダ赤き妖星が倒れた際に元のフィールドに戻る。
    • [コマクの毒]
    • 3ターンの間、1段階以上付与されているときターン開始時に最大HP50%分のシールドが消失する。さらに1段階につき最大HP6%分のダメージを与える。デバフ解除時は1段階のみ解除される。最大5段階。
    • [背裂]
    • 2ターンの間、夕ーン開始時に最大HP6%分のダメージ。闘気を100減少。
    • [シールド]
    • 攻撃を受けたときHPより先にシールドがダメージを受ける。すでにシールドがあるときシールド量は加算される。シールド量の上限値は自身の最大HP100%分まで。この効果はバフ解除の対象に含まれない。
奥義覚醒
  • [覚醒]妖星の知略
  • 450%+30ダメージ

    • ・目標:敵全体にダメージ。
    • 後列の最もHPの割合が低い敵1体を主目標とし、主目標に100%のダメージを与え、それ以外の敵拳士に50%のダメージを与える。
    • この奥義による基本ダメージでは敵の闘気は上昇しない。
    • ・自身は敵拳士のダメージ軽減を20%無視する。
    • ・2ターンの間、自身の攻撃力とダメージ増加とダメージ軽減が20%上昇する。
    • 2ターンの間、自身と[出血]を付与できる味方拳士全員の必殺発動率が20%上昇する。
    • ・2ターンの間、主目標の防御力とダメージ軽減を20%減少させる。
    • ・奥義発動時、フィールドを[冠水]状態にする。
    • ・主目標に自身の攻撃力の100%分の追加ダメージを与え、[背裂]を付与する。
    • ・自身は自身の最大HPの30%分の[シールド]を獲得する。
    • 自身の必殺技が発動可能になる。
    • ・2回目以降の奥義を発動したとき、1ターンの間、自身のクリティカル率とクリティカル回避率が20%上昇する。
    • [冠水]
    • 敵拳士全員の奥義ダメージ増加と必殺ダメージ増加が10%、シールド獲得量が20%減少する。七星解放が星4以上のレイ白き水鳥は上記の効果を無効化する。出血、背裂を付与した時、追加でコマクの毒を付与する。フィールド効果は敵拳士のみに影響を与える。発動者が倒れた時に効果が解除されフィールドが元に戻る。復活する場合は効果が持続する。自陣と敵陣の双方にユダ赤き妖星が存在する場合も、敵にフィールド効果の影響を与えるためには自陣のユダ赤き妖星が奥義を放つ必要がある。双方のユダ赤き妖星が奥義を発動し、フィールド効果の影響を与えている状態で自陣のユダ赤き妖星が倒れた場合、フィールドは変化し続けたままだが敵へのフィールド効果は解除される。双方のユダ赤き妖星が倒れた際に元のフィールドに戻る。
    • [コマクの毒]
    • 3ターンの間、1段階以上付与されているときターン開始時に最大HP50%分のシールドが消失する。さらに1段階につき最大HP6%分のダメージを与える。デバフ解除時は1段階のみ解除される。最大5段階。
    • [背裂]
    • 2ターンの間、夕ーン開始時に最大HP6%分のダメージ。闘気を100減少。
    • [シールド]
    • 攻撃を受けたときHPより先にシールドがダメージを受ける。すでにシールドがあるときシールド量は加算される。シールド量の上限値は自身の最大HP100%分まで。この効果はバフ解除の対象に含まれない。
奥義超覚醒
  • [超覚醒]妖星の知略
  • 450%+30ダメージ

    • ・目標:敵全体にダメージ。
    • ・後列の最もHPの割合が低い敵1体を主目標とし、主目標に100%のダメージを与え、それ以外の敵拳士に50%のダメージを与える。
    • ・この奥義による基本ダメージでは敵の闘気は上昇しない。
    • ・自身は敵拳士のダメージ軽減を25%無視する。
    • ・2ターンの間、自身の攻撃力とダメージ増加とダメージ軽減が25%上昇する。
    • ・2ターンの間、自身と[出血]を付与できる味方拳士全員の必殺発動率が30%上昇する。
    • ・2ターンの間、主目標の防御力とダメージ軽減を30%減少させる。
    • ・奥義発動時、フィールドを[冠水]状態にする。
    • ・主目標に自身の攻撃力の180%分の追加ダメージを与え、[背裂]と[出血]を3段階付与する。
    • ・自身は自身の最大HPの40%分の[シールド]を獲得する。
    • ・自身の必殺技が発動可能になる。
    • ・2回目以降の奥義を発動したとき、1ターンの間、自身のクリティカル率が100%、クリティカル回避率が30%上昇する。
    • 自身と[出血]を付与できる味方拳士全員の状態異常(挑発とクエストのボスとして登場するデビルリバースの沈黙を除く)を解除する。
    • 自身の闘気が350上昇する。この効果は1ターンに1回まで発動可能。
    • [冠水]
    • 敵拳士全員の奥義ダメージ増加と必殺ダメージ増加が10%、シールド獲得量が20%減少する。七星解放が星4以上のレイ白き水鳥は上記の効果を無効化する。出血、背裂を付与した時、追加でコマクの毒を付与する。フィールド効果は敵拳士のみに影響を与える。発動者が倒れた時に効果が解除されフィールドが元に戻る。復活する場合は効果が持続する。自陣と敵陣の双方にユダ赤き妖星が存在する場合も、敵にフィールド効果の影響を与えるためには自陣のユダ赤き妖星が奥義を放つ必要がある。双方のユダ赤き妖星が奥義を発動し、フィールド効果の影響を与えている状態で自陣のユダ赤き妖星が倒れた場合、フィールドは変化し続けたままだが敵へのフィールド効果は解除される。双方のユダ赤き妖星が倒れた際に元のフィールドに戻る。
    • [コマクの毒]
    • 3ターンの間、1段階以上付与されているときターン開始時に最大HP75%分のシールドが消失する。さらに1段階につき最大HP8%分のダメージを与える。デバフ解除時は1段階のみ解除される。最大5段階。
    • [背裂]
    • 2ターンの間、夕ーン開始時に最大HP6%分のダメージ。闘気を100減少。
    • [出血]
    • 2ターンの間、ターン開始時に最大HP8%分のダメージ。重複可能。
    • [シールド]
    • 攻撃を受けたときHPより先にシールドがダメージを受ける。すでにシールドがあるときシールド量は加算される。シールド量の上限値は自身の最大HP100%分まで。この効果はバフ解除の対象に含まれない。
固有パッシブ
  • 至上の男

    • ・戦闘時、4ターンの間、自身のクリティカル回避率が上昇する。:レベル1時で60%
    • ・登場時、1ターンの間、自身は[必殺封印]を無効化する。
    • ・登場時、自身のダメージ吸収が30%、C.ダメージ軽減と奥義ダメージ軽減と必殺ダメージ軽減が15%、最大HPが50%上昇したあと、最大HPの50%分の[シールド]を獲得する。
    • ・自身の現在HPの割合が低いほど、ダメージ増加が上昇する。(最小30%、最大60%)
    • ・自身の現在HPの割合が高いほど、ダメージ軽減が上昇する。(最小30%、最大60%)
    • ・自ターン開始時、自身の[シールド]が残っているとき、1ターンの間、自身は[必殺封印]を無効化し、自身と[出血]状態の味方拳士全員の状態異常(挑発とクエストのボスとして登場するデビルリバースの沈黙を除く)を解除する。
    • ・自ターン開始時自身は自身の最大HPの50%分の[シールド]を獲得する。この効果は4ターン目まで発動可能。
    • ・敵拳士が倒れたとき、自身は自身の状態異常(挑発とクエストのボスとして登場するデビルリバースの沈黙を除く)を解除し、[血化粧]を1段階獲得する。さらに自身の最大HPの20%分、自身のHPを回復する。
    • ・前列に配置したとき、4ターンの間、自身の奥義ダメージ軽減と必殺ダメージ軽減が20%上昇する。後列に配置したとき、4ターンの間、自身の奥義ダメージ増加と必殺ダメージ増加が20%上昇する。十人組手の場合両方の効果が付与され、[血化粧]を3段階獲得する。
    • ・自身の現在HPが50%以下になったとき、自身の最大HPの50%分、HPを回復し、最大HP100%分の[シールド]を獲得する。さらに闘気が1000上昇し、ダメージ吸収が10%上昇、1ターンの間、自身は闘気減少を無効化する。この効果は戦闘中2回まで発動可能。
    • ・自身のパッシブによるバフ・デバフの中で、ターン数の記載がないものは復活後も継続する。
    • [シールド]
    • 攻撃を受けたときHPより先にシールドがダメージを受ける。すでにシールドがあるときシールド量は加算される。シールド量の上限値は自身の最大HP100%分まで。この効果はバフ解除の対象に含まれない。
    • [血化粧]
    • 自身の攻撃力とダメージ増加が4%上昇する。さらに通常攻撃と必殺時に、ヒットした敵拳士の闘気を1段階につき80減少させ、自身の闘気が1段階につき80上昇する。この闘気は闘気増加量増減の影響を受けない。最大10段階。
固有パッシブ覚醒
  • [覚醒]至上の男

    • ・戦闘時、4ターンの間、自身のクリティカル回避率とC.ダメージ軽減が上昇する。:レベル1時でクリティカル回避率60%、C.ダメージ軽減60%
    • ・登場時、1ターンの間、自身は[必殺封印]を無効化する。
    • ・登場時、自身のダメージ吸収が50%、C.ダメージ軽減と奥義ダメージ軽減と必殺ダメージ軽減が20%、最大HPが60%上昇したあと、最大HPの60%分の[シールド]を獲得する。
    • 登場時、自身を除く[出血]を付与できる味方拳士が3人以上いるとき、自身の闘気が400上昇する。
    • ・自身の現在HPの割合が低いほど、ダメージ増加が上昇する。(最小40%、最大80%)
    • ・自身の現在HPの割合が高いほど、ダメージ軽減が上昇する。(最小40%、最大80%)
    • ・自ターン開始時、自身の[シールド]が残っているとき、1ターンの間、自身は[必殺封印]と闘気減少を無効化し、自身と[出血]状態の味方拳士全員の状態異常(挑発とクエストのボスとして登場するデビルリバースの沈黙を除く)を解除する。
    • ・自ターン開始時自身は自身の最大HPの50%分の[シールド]を獲得する。この効果は6ターン目まで発動可能。
    • 自ターン開始時、1ターンの間、[コマクの毒]が付与されている敵拳士全員の追加ダメージ軽減を30%減少させる。この効果は自身が生存している限り発動し続ける。
    • ・敵拳士が倒れたとき、自身は自身の状態異常(挑発とクエストのボスとして登場するデビルリバースの沈黙を除く)を解除し、[血化粧]を1段階獲得する。さらに自身の最大HPの40%分、自身のHPを回復し、最大HPの40%分の[シールド]を獲得する
    • ・前列に配置したとき、4ターンの間、自身の奥義ダメージ軽減と必殺ダメージ軽減が25%上昇する。後列に配置したとき、4ターンの間、自身の奥義ダメージ増加と必殺ダメージ増加が25%上昇する。十人組手の場合両方の効果が付与され、[血化粧]を4段階獲得する。
    • ・自身の現在HPが50%以下になったとき、自身の最大HPの70%分、HPを回復し、最大HP100%分の[シールド]を獲得する。さらに闘気が1000上昇し、ダメージ吸収が15%上昇、1ターンの間、自身は闘気減少を無効化する。この効果は戦闘中2回まで発動可能。
    • ・自身のパッシブによるバフ・デバフの中で、ターン数の記載がないものは復活後も継続する。
    • [シールド]
    • 攻撃を受けたときHPより先にシールドがダメージを受ける。すでにシールドがあるときシールド量は加算される。シールド量の上限値は自身の最大HP100%分まで。この効果はバフ解除の対象に含まれない。
    • [血化粧]
    • 自身の攻撃力とダメージ増加が5%上昇する。さらに通常攻撃と必殺時に、ヒットした敵拳士の闘気を1段階につき120減少させ、自身の闘気が1段階につき120上昇する。この闘気は闘気増加量増減の影響を受けない。最大10段階。
パッシブ1
  • 攻撃力激化 Lv4

  • 自身の攻撃力が上昇する

ユダ(赤き妖星)のステータス

HP 攻撃力 防御力
1,764 484 142
クリティカル率 クリティカル回避率 C.ダメージ増加
15% 15% 20%
C.ダメージ軽減 ガード率 ガード無効率
25% 0% 0%
ガード時ダメージ軽減 ダメージ増加 ダメージ軽減
0% 30% 30%

極意・グループ

極意

妖水妖水  妖水の効果 練気闘座HP増加練気闘座HP増加  練気闘座HP増加の効果 全戦闘HP増加全戦闘HP増加  全戦闘HP増加の効果 必殺発動率増加必殺発動率増加  必殺発動率増加の効果

グループ

南斗六聖拳南斗六聖拳  南斗六聖拳の効果 妖星妖星  妖星の効果 策謀家策謀家  策謀家の効果

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ユダ(赤き妖星)の声優・プロフィール

声優・CV 中尾隆聖
プロフィール 天をも動かす美と知略の星の許、妖しくも美しく狂い咲くユダの姿。部下のダガールやコマクを巧みに使い、残忍ながらも華麗な策略を張り巡らせる彼は、己が心から認める美しさと向き合い、追い求め続ける。

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